СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 3
1 СОВРЕМЕННОЕ СОСТОЯНИЕ И ТЕНДЕНЦИЯ РАЗВИТИЯ ПРОБЛЕМЫ ТЕХНОЛОГИИ СИНТЕЗА РЕАЛИСТИЧНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ 6
1.1 Анализ отечественных и зарубежных работ, связанных с проблемами технологии синтеза реалистичных изображений 6
1.2 Анализ известных алгоритмов повышения реалистичности изображений 10
1.3 Постановка задачи 30
2 ПРОЕКТНЫЕ РЕШЕНИЯ ПО ТЕХНОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММ СИНТЕЗА РЕАЛИСТИЧНЫХ ТРЕХМЕРНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ 34
2.1 Методы изображения трехмерных объектов на плоскости 34
2.2 Разработка моделей и методов повышения реалистичности изображений 42
2.3 Математические и физические предпосылки предлагаемого алгоритма обратной трассировки лучей 45
3 ПРАКТИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ АЛГОРИТМА НА ОСНОВЕ МЕТОДА ОБРАТНОЙ ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ 53
3.1 Выбор и обоснование языка и среды программирования 53
3.2 Моделирование сцены 54
3.3 Моделирование каустики 60
3.4 Управление в программе 62
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 63
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 65
ПРИЛОЖЕНИЕ А 68