Кіріспе
Негізгі бөлімі
1. Жұмыс кеңістігін жұмысқа икемдеу
2. 3d studio max программасының негізгі терезесі
2.1. Меню жұмысымен танысу
2.2. Негізгі құралдар панелдері
2.3. Проекция терезесі
3. Көпбұрыштар құру
4. Жазықтықта екіөлшемді фигуралар құрастыру
5. Траекторияға негізделген анимациялар қолдану
6. Екіөлшемді кескіндерді үшөлшемді кескіндерге түрлендіру
6.1. Екіөлшемді фигуралардың - Rendering әдісі
6.2. Визуализацияланған спираль тәріздес үшөлшемді сплайн
6.3. Сплайндарды клондау
6.4. Екіөлшемді фигураларды сығу әдісі
6.5. Екіөлшемді фигураларды айналдыру әдісі
Қорытынды
Әдебиеттер тізімі